张有志自然属性设置
张有志自然属性设置
小野自然人属性
我们就先造个人,叫张有志,张有志活着需要吃饭就有了 饥饿值 ,需要睡觉就有了 睡眠值 ,饥饿度和睡眠值会影响到 心情值,极端情况下也会影响到 健康值。 这是张有志同事在世为人的基本属性。
饥饿值
随着时间的流逝自然降低。设定每个游戏日降低10%。
同时与体力的行为事件挂钩。
总值低于80%,获得轻度饥饿Debuff,每日健康值减5%。
总值低于60%,获得极度饥饿Debuff,每日健康值减15%。
总值低于40%,获得恶鬼Debuff,Debuff,每日健康值减20%。
buff | 饥饿值 | 健康值 |
---|---|---|
轻度饥饿 | 80<值 | -5 |
极度饥饿 | 60<值<79 | -15 |
是个饿鬼 | 40<值<59 | -20 |
要饿死 | 值<39 | 死亡 |
饥饿值每个游戏日降低10% |
睡眠值
总值低于75%时健康值每日下降10%,低于50%健康值下降25%,低于75%健康值下降50%,为0时有概率触发猝死事件。
buff | 睡眠值 | 健康值 |
---|---|---|
精神饱满 | 75<值<100 | -0 |
困意十足 | 50<值<75 | -10 |
困得要死 | 25<值<50 | -50 |
猝死 | 值<25 | 概率猝死 |
睡眠值与伴随时间流逝自然降低,睡眠值每日固定降低25% |
心情
*一般来说张有志,心情都不错,但是在连续工作五个工作日之后心情会比较down。同时一些事件也可以影响张有志的心情。当心情值溢出100%时,张有志会处于十分爽的状态
buff | 心情 | 抑郁症 |
---|---|---|
良好 | 80<值<100 | 0% |
尚可 | 60<值<80 | 3% |
烦躁 | 45<值<60 | 10% |
厌世 | 值<45 | 30% |
抑郁症出现一日触发一次,触发后持续性影响健康值 |
社会属性
游戏世界中,一些通用的社会属性
货币
衡量一个人成功与否的直观体现,但是往往看不出来,需要通过购买行为或者装逼来表现
荣誉
张有志参与的公益事业挂钩,偶尔触发的一些事件会有概率的增加荣誉值或者被NPC白嫖
学历
游戏中学历水平与现实对等,分为文盲、小学、初中、高中、大学、研究生。对角色的职业准入门槛有影响,可以通过学历教育得到提升
工作年限
35岁会被优化的哦
货币
虽然张有志暂时活在游戏的文稿里,但是货币之于张有志,就如同人民币名之于你我。故而游戏里也有货币,名为 软妹币。 软妹币作为游戏的通用货币,也是主角奋斗目标。
武力值
虽然设定是法制社会的打工人,但是走夜路和外出旅行时仍会遇到一些地痞流氓或者恶狗袭击,武力值可以通过锻炼等手段有限提升。 注意使用武力通常会伴随着健康值的降低或触发其它事件。