饥荒服务器常用指令
饥荒服务器常用指令
小野键入 ~ 进入控制台,注意查看控制台是否为远程控制台,如果是本地需要键入 CRTL 切换至远端控制台。
生成物品
- 在鼠标处放置指定数量的物品
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c_spawn("物品", 数量)
- 将指定数量的物品放入玩家身上或者包包中。如果空间不够,物品将不会产生。
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c_give("物品", 数量)
上帝模式
(上帝模式慎开,开启后基本上没有游戏体验了)
- 当受到攻击时,脑残、饥饿和血量不会下降。在上帝模式下,你无法使用指令来改变自己的状态。当你死了,会产即复活你。二次输入命令可以取消上帝模式。
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c_godmode()
- 作用基本同上,只是在设置时会把你的状态补满。
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c_supergodmode()
- 设置移动速度。当移动速度大于20的时候,你就学会了穿墙术和水上漂。
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c_speedmult(multiplier)
- 你可以建造所有东西,并且不需要材料。
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GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
- 饥饿值不会下降。
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ThePlayer.components.hunger:Pause(true)
- 把自己传送到指定玩家身边。
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c_goto(AllPlayers[number])
控制玩家
- 设置玩家血量,使用0~1之间的数。例如0.9表示血量90%的血量。
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c_setsanity(percent)
- 设置玩家饥饿值。使用0~1之间的数,说明略。
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c_sethunger(percent)
- 设置玩家脑残值。使用0~1之间的数,说明略。
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c_setsanity(percent)
- 杀死指定玩家
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AllPlayers[number]:PushEvent('death')
- 复活玩家
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for k,v in pairs(AllPlayers) do v:PushEvent('respawnfromghost') end
气候控制
- 季节控制,再也不怕熊孩子开季节陷阱了。
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TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "summer")
春季 夏天 秋天 冬天 spring summer autum winter - 开始下雨
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TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation")
- 停止下雨
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TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation", false)
服务器控制
- 重新加载世界,ture为保存并重新加载,false为不保存直接加载
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c_reset(true/false)
- 删除世界,重新生成
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c_regenerateworld()
- 保存进度
开启自动保存,每天早上会自动保存。1
c_save()
- 关闭服务器
true保存并关闭当前世界; false不保存直接关闭当前世界。1
c_shutdown(true/false)
- 回档x天
x为你要回档的天数。当不填写x时,默认回档一天。1
c_rollback(x)
- 是否允许他人加入
true允许他人加入;false阻止任何人加入。1
TheNet:SetAllowIncomingConnections(true/false)
- 发公告
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c_announce("announcement")
有部分命令经测试无法实现,也可能是我的方法不对。