自然人属性

我们就先造个人,叫张有志,张有志活着需要吃饭就有了 饥饿值 ,需要睡觉就有了 睡眠值 ,饥饿度和睡眠值会影响到 心情值,极端情况下也会影响到 健康值。 这是张有志同事在世为人的基本属性。

饥饿值

随着时间的流逝自然降低。设定每个游戏日降低10%。
同时与体力的行为事件挂钩。
总值低于80%,获得轻度饥饿Debuff,每日健康值减5%。
总值低于60%,获得极度饥饿Debuff,每日健康值减15%。
总值低于40%,获得恶鬼Debuff,Debuff,每日健康值减20%。

buff 饥饿值 健康值
轻度饥饿 80<值 -5
极度饥饿 60<值<79 -15
是个饿鬼 40<值<59 -20
要饿死 值<39 死亡
饥饿值每个游戏日降低10%

睡眠值

总值低于75%时健康值每日下降10%,低于50%健康值下降25%,低于75%健康值下降50%,为0时有概率触发猝死事件。

buff 睡眠值 健康值
精神饱满 75<值<100 -0
困意十足 50<值<75 -10
困得要死 25<值<50 -50
猝死 值<25 概率猝死
睡眠值与伴随时间流逝自然降低,睡眠值每日固定降低25%

心情

*一般来说张有志,心情都不错,但是在连续工作五个工作日之后心情会比较down。同时一些事件也可以影响张有志的心情。当心情值溢出100%时,张有志会处于十分爽的状态

buff 心情 抑郁症
良好 80<值<100 0%
尚可 60<值<80 3%
烦躁 45<值<60 10%
厌世 值<45 30%
抑郁症出现一日触发一次,触发后持续性影响健康值

社会属性

游戏世界中,一些通用的社会属性

货币

衡量一个人成功与否的直观体现,但是往往看不出来,需要通过购买行为或者装逼来表现

荣誉

张有志参与的公益事业挂钩,偶尔触发的一些事件会有概率的增加荣誉值或者被NPC白嫖

学历

游戏中学历水平与现实对等,分为文盲、小学、初中、高中、大学、研究生。对角色的职业准入门槛有影响,可以通过学历教育得到提升

工作年限

35岁会被优化的哦

货币
虽然张有志暂时活在游戏的文稿里,但是货币之于张有志,就如同人民币名之于你我。故而游戏里也有货币,名为 软妹币。 软妹币作为游戏的通用货币,也是主角奋斗目标。

武力值
虽然设定是法制社会的打工人,但是走夜路和外出旅行时仍会遇到一些地痞流氓或者恶狗袭击,武力值可以通过锻炼等手段有限提升。 注意使用武力通常会伴随着健康值的降低或触发其它事件。